Primer juego en 3D desarrollado en el Perú

En enero del año 2006 se dio inicio a este ambicioso proyecto. En realidad no fue tan ambicioso en un principio. En su diseño inicial se trataba de un juego simple de carreras en el cual solo participaban 2 autos que competían en una sola cuadra de calle.

Luego se decidió modelar una ciudad y agregar varios elementos para darle una mayor complejidad y riqueza gráfica al juego.

Finalmente se decidió crear un juego bastante complejo que tenga varios componentes que se usan actualmente en los grandes juegos comerciales. Las características principales y mayor complejidad durante su programación radican en dos funciones fundamentales:

El juego no esta terminado totalmente y a la fecha lleva cerca de 3 años de desarrollo. Aunque el juego no tiene un nombre oficial, tentativamente el nombre elegido es: “Full Speed”.

Aquí presento algunas anécdotas y curiosidades durante el desarrollo del juego:

Podemos concluir que crear un videojuego no es tarea fácil, requiere de mucho esfuerzo y dedicación. De hecho, en las grandes empresas que crean videojuegos, solo el equipo de programación esta compuesto por 40 personas como mínimo. Más adelante escribiré un artículo detallando los equipos de trabajo involucrados en el desarrollo de un videojuego y los roles de cada uno.

Vea aquí los videos de las entrevistas del juego que se hicieron por televisión

Descargue aquí el documento que se redactó inicialmente, detallando el diseño del juego:

 Documento diseño inicial juego Full Speed

Estos son algunos videos del juego en tiempo real:

  1. El primer video es una prueba de estrés y también muestra la iluminación global (GI) utilizada en el juego.
  2. El segundo video muestra algunas tomas del juego en distintos puntos de la ciudad.
  3. El tercer video es una prueba para ver come se vería el juego al estilo GTA.

 

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