GDC 2015: El nuevo prototipo de Project Morpheus será exclusivo para PS4

Sony ha presentado el nuevo prototipo de Project Morpheus en el GDC 2015 (Game Developers Conference). Esta nueva versión de su casco de realidad virtual para desarrolladores incluye importantes mejoras, pero lo más relevante sin duda es que se ha confirmado lo que ya se venía especulando, Project Morpheus será exclusivo para PS4.


Nuevas Características de Morpheus

– Pantalla Oled de 5,7 pulgadas, con una resolución RGB de 1920 x 1080. Esta nueva pantalla amplía el campo de visión y elimina el desenfoque de movimiento.

– Potencia de salida de 120 frames por segundo, es decir, puede llegar a renderizar 120 imágenes por segundo. Cuando se combinan la pantalla OLED y el poder de PS4, Morpheus es capaz de ofrecer salida visuales increíblemente suaves.

– Cambios de latencia reducida, lo que permite conseguir una alineación más precisa. La baja de latencia es vital para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.

– Seguimiento de posición más preciso, se han añadido tres LEDs al casco, uno en la parte delantera y dos a los lados, para un total de nueve LEDs que permiten cubrir 360 grados de movimiento.

– Diseño mejorado, para brindarle una mejor experiencia de usabilidad al usuario. Se han ajustado y configurado varios componentes para que el auricular sea más ligero y más cómodo de usar.

Project Morpheus


El nuevo prototipo de Project Morpheus nos da una idea más clara sobre el futuro de los videojuegos. PlayStation lleva alrededor de 20 millones de dispositivos vendidos en todo el mundo, lo que demuestra su gran aceptación. Sony planea lanzar al mercado su casco de realidad virtual a mediados de 2016. El próximo GDC seguramente veremos el modelo definitivo.

Fuente: PlayStation

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