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	<title>Comments for ArtiGames Perú</title>
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	<description>Blog dedicado a la animación en 3D y al desarrollo de juegos en 3D</description>
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		<title>Comment on Exposición de videojuegos con Jason Della Roca by Renzo Sánchez Cavagnaro</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/02/exposicion-de-videojuegos-con-jason-della-roca/comment-page-1/#comment-202</link>
		<dc:creator>Renzo Sánchez Cavagnaro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:56:39 +0000</pubDate>
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		<description>No, solo de Lima. UPC, USIL, ISIL, PUCP, U Lima, San Martin, Ricardo Palma, Softmark (Distribuidores del 3ds max en el Peru).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, solo de Lima. UPC, USIL, ISIL, PUCP, U Lima, San Martin, Ricardo Palma, Softmark (Distribuidores del 3ds max en el Peru).</p>
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		<title>Comment on Exposición de videojuegos con Jason Della Roca by Jeeba</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/02/exposicion-de-videojuegos-con-jason-della-roca/comment-page-1/#comment-201</link>
		<dc:creator>Jeeba</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 00:00:45 +0000</pubDate>
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		<description>Recien leo la noticia, pero vi que algunos docentes y decanos fueron a la charla, sabes si alguna universidad de Arequipa fue por ahi. Saludos Renzo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Recien leo la noticia, pero vi que algunos docentes y decanos fueron a la charla, sabes si alguna universidad de Arequipa fue por ahi. Saludos Renzo!</p>
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		<title>Comment on Unlimited detail by Renzo Sánchez Cavagnaro</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/04/unlimited-detail/comment-page-1/#comment-183</link>
		<dc:creator>Renzo Sánchez Cavagnaro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 23:02:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://videojuegos-peru.com/?p=545#comment-183</guid>
		<description>Hace no mucho me entere que efectivamente en Arequipa existe esta carrera. Me lo comento Beatriz Zakimi, directora de carrera de informatica de la USIL. He tenido la oportunidad de ver curriculas de esta carrera en Chile, pero hay muy pocos cursos o ninguno sobre programacion de juegos, a diferencia de las curriculas en Estados Unidos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hace no mucho me entere que efectivamente en Arequipa existe esta carrera. Me lo comento Beatriz Zakimi, directora de carrera de informatica de la USIL. He tenido la oportunidad de ver curriculas de esta carrera en Chile, pero hay muy pocos cursos o ninguno sobre programacion de juegos, a diferencia de las curriculas en Estados Unidos.</p>
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		<title>Comment on Unlimited detail by Mauricio</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/04/unlimited-detail/comment-page-1/#comment-182</link>
		<dc:creator>Mauricio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 21:52:37 +0000</pubDate>
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		<description>Me olvide comentar que en Peru si tenemos la carrera de Ciencias de la Computacion.

En Trujillo ya existe desde hace varios años y en Arequipa también existe.

No conozco la curricula de la universidad de Trujillo, pero en Arequipa la Universidad Catolica San Pablo esta usando una curricula estandariza con la ACM y la IEEE, con profesores formados en el extranjero. Conozco a algunos de ellos y sé que tienen un buen nivel academico (con maestria o doctorado y varios papers publicados en revistas o congresos con revision por pares o referis). En Arequipa tambien la Universidad Nacional San Agustin tiene la carrera.

Saludos,
Mauricio</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me olvide comentar que en Peru si tenemos la carrera de Ciencias de la Computacion.</p>
<p>En Trujillo ya existe desde hace varios años y en Arequipa también existe.</p>
<p>No conozco la curricula de la universidad de Trujillo, pero en Arequipa la Universidad Catolica San Pablo esta usando una curricula estandariza con la ACM y la IEEE, con profesores formados en el extranjero. Conozco a algunos de ellos y sé que tienen un buen nivel academico (con maestria o doctorado y varios papers publicados en revistas o congresos con revision por pares o referis). En Arequipa tambien la Universidad Nacional San Agustin tiene la carrera.</p>
<p>Saludos,<br />
Mauricio</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comment on Unlimited detail by Mauricio</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/04/unlimited-detail/comment-page-1/#comment-181</link>
		<dc:creator>Mauricio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 21:44:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://videojuegos-peru.com/?p=545#comment-181</guid>
		<description>Soy esceptico respecto a esta tecnologia. Partiendo del propio nombre &quot;Unlimited Detail&quot;. La unica geometria conocida que tiene detalle infinito es la geometria fractal y, a menos que se defina todo el ambiente usando geometria fractal (lo cual es muy dificil), no es posible un &quot;zoom infinito&quot; o detalle infinito.

Otro problema es la discretizacion de los objetos (es decir el convertir los objetos a una representacion de puntos). La discretizacion ya impone una restriccion en el detalle (las computadoras solo pueden procesar objetos dicretizados). Por otro lado, si no utiliza ninguna discretizacion, toda la geometria tendria que ser definida mediante alguna tecnica matematica como por ejemplo splines, CSG, o alguna superficie (o algun volumen) continua por pedazos (poligonos/poliedros?). Esto impone una restriccion en el diseño.

En todo caso, esta tecnica sería una variante mas del viejo y conocido Ray Tracing (aunque no lo quieran reconocer), el cual tiene sus ventajas y limitaciones y no veo por qué no podría ser implementado por hardware (o asistido por hardware)

Saludos,
Mauricio</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soy esceptico respecto a esta tecnologia. Partiendo del propio nombre &#8220;Unlimited Detail&#8221;. La unica geometria conocida que tiene detalle infinito es la geometria fractal y, a menos que se defina todo el ambiente usando geometria fractal (lo cual es muy dificil), no es posible un &#8220;zoom infinito&#8221; o detalle infinito.</p>
<p>Otro problema es la discretizacion de los objetos (es decir el convertir los objetos a una representacion de puntos). La discretizacion ya impone una restriccion en el detalle (las computadoras solo pueden procesar objetos dicretizados). Por otro lado, si no utiliza ninguna discretizacion, toda la geometria tendria que ser definida mediante alguna tecnica matematica como por ejemplo splines, CSG, o alguna superficie (o algun volumen) continua por pedazos (poligonos/poliedros?). Esto impone una restriccion en el diseño.</p>
<p>En todo caso, esta tecnica sería una variante mas del viejo y conocido Ray Tracing (aunque no lo quieran reconocer), el cual tiene sus ventajas y limitaciones y no veo por qué no podría ser implementado por hardware (o asistido por hardware)</p>
<p>Saludos,<br />
Mauricio</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Comment on Unlimited detail by Renzo Sánchez Cavagnaro</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/04/unlimited-detail/comment-page-1/#comment-173</link>
		<dc:creator>Renzo Sánchez Cavagnaro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 16:50:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://videojuegos-peru.com/?p=545#comment-173</guid>
		<description>Lamentablemente todavia no tenemos en el Peru la carrera de Ciencias de la Computacion, y tampoco hay cursos que se hayan abierto para el publico. Nosotros dictamos un curso de programacion de juegos 3D en la PUCP, pero es solo para docentes y estudiantes de la universidad. De todas formas te invitamos a participar en el foro de discusion:

http://www.foro-3d.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lamentablemente todavia no tenemos en el Peru la carrera de Ciencias de la Computacion, y tampoco hay cursos que se hayan abierto para el publico. Nosotros dictamos un curso de programacion de juegos 3D en la PUCP, pero es solo para docentes y estudiantes de la universidad. De todas formas te invitamos a participar en el foro de discusion:</p>
<p><a href="http://www.foro-3d.com/" rel="nofollow">http://www.foro-3d.com/</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Unlimited detail by Yanira MAsias</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2010/04/unlimited-detail/comment-page-1/#comment-172</link>
		<dc:creator>Yanira MAsias</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 03:23:15 +0000</pubDate>
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		<description>Existen cursos aqui en Peru , para esto? lo que pasa es que me gusta mucho y quisiera estudiar sto .. xd</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Existen cursos aqui en Peru , para esto? lo que pasa es que me gusta mucho y quisiera estudiar sto .. xd</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Primer juego en 3D desarrollado en el Perú by Renzo Sánchez Cavagnaro</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2009/07/primer-juego-3d-creado-peru/comment-page-1/#comment-166</link>
		<dc:creator>Renzo Sánchez Cavagnaro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 13:36:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://artigames.com/blog/?p=1#comment-166</guid>
		<description>Gracias. Los costos varian mucho dependiendo del tipo de juego. Mucho dinero se destina para el pago de salarios. Sin embargo, un &quot;Casual Game&quot; o juego casual se puede hacer con un grupo reducido de personas y en poco tiempo. De hecho varios juegos casuales han sido hechos por 1 o 2 personas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias. Los costos varian mucho dependiendo del tipo de juego. Mucho dinero se destina para el pago de salarios. Sin embargo, un &#8220;Casual Game&#8221; o juego casual se puede hacer con un grupo reducido de personas y en poco tiempo. De hecho varios juegos casuales han sido hechos por 1 o 2 personas.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Curso de programación de juegos by Neuromante</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2009/09/curso-de-programacion-de-juegos/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>Neuromante</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 01:05:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://artigames.com/blog/?p=389#comment-165</guid>
		<description>Si, deberia ser un taller para publico en general, ya que no todos pueden ingresar a la PUCP. Esperaremos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, deberia ser un taller para publico en general, ya que no todos pueden ingresar a la PUCP. Esperaremos</p>
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	<item>
		<title>Comment on Primer juego en 3D desarrollado en el Perú by aldo colan</title>
		<link>http://videojuegos-peru.com/2009/07/primer-juego-3d-creado-peru/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>aldo colan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 22:49:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://artigames.com/blog/?p=1#comment-164</guid>
		<description>Saludos, felicitarlos por el emprendimiento, en caso de querer hacer un juego de aventura (corto), los costos de tiempo y dinero de cuanto estariamos hablando mas o menos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, felicitarlos por el emprendimiento, en caso de querer hacer un juego de aventura (corto), los costos de tiempo y dinero de cuanto estariamos hablando mas o menos</p>
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