Tuesday, February 7, 2012

ArtiGames Perú

Blog dedicado a la animación en 3D y al desarrollo de juegos en 3D

Archivo para la Categoría ‘Programación de juegos’

Curso de programación de juegos

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: September - 14 - 20099 COMENTARIOS
Curso de programación de juegos

A partir del 16 de Septiembre del presente año, ArtiGames impartirá un curso de programación de juegos al grupo Avatar de la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP). El grupo Avatar es un equipo multidisciplinario de alumnos, docentes, administrativos y egresados de la PUCP, apasionados en investigar, desarrollar, difundir y transferir aplicaciones innovadoras de los mundos virtuales y videojuegos para la educación superior. El curso tiene como objetivo la capacitación completa de... (Más...)

Los costos enormes en la producción de un videojuego

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: August - 26 - 20091 COMENTARIO
Los costos enormes en la producción de un videojuego

El desarrollo de un videojuego, así como la producción de una película hollywoodense requiere de una gran inversión económica y un gran número de personas involucradas. A continuación un resumen del proceso involucrado en el desarrollo de un videojuego: (Esta es una explicación del proceso utilizado en la producción de los grandes juegos comerciales)   Guión y Storyboard Este paso del proceso es muy parecido al seguido en la producción de una película. Consiste en crear una historia... (Más...)

Motor de juego

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: August - 20 - 20094 COMENTARIOS
Motor de juego

Un motor de juego o game engine, es un conjunto de código o rutinas de programación que facilitan el desarrollo de un videojuego. Es decir, son componentes reutilizables que se usan en el desarrollo de un juego de video. Debido a lo complicado que resulta la programación de un juego, los motores de juego son una herramienta imprescindible para este tipo de proyectos. En el mercado existen millones de estos motores, es posible conseguir motores gratuitos, así como también hay motores cuyo costo... (Más...)

Cry Engine 3

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: August - 13 - 2009AGREGAR COMENTARIOS
Cry Engine 3

Far Cry, es un videojuego en primera persona desarrollado por la empresa alemana Crytek y publicado por la empresa francesa Ubisoft. Este es para mí el mejor juego en primera persona desarrollado en todos los tiempos. Este juego fue publicado el 23 de Marzo del 2004, vendió 730, 000 unidades en los cuatro primeros meses y mas de 3 millones de copias hasta el momento en todo el mundo. Fue también inspiración para llevarlo al cine en una película que lleva el mismo nombre. Far Cry marco un hito... (Más...)

Ciencias de la computación y la programación de videojuegos

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: August - 7 - 20093 COMENTARIOS
Ciencias de la computación y la programación de videojuegos

Durante el verano del 2007 me hicieron algunas entrevistas sobre el desarrollo de videojuegos en el Perú. En ellas presente mi juego de carrera de autos y comente algunas cosas sobre este tema. Hay que señalar que la programación de videojuegos es un campo de estudio o disciplina dentro de la carrera de Ciencias de la Computación. Algunas otras disciplinas de esta carrera que tienen relación con la programación de juegos son las siguientes: Inteligencia Artificial, Gráficos por Computadora... (Más...)

Primer juego en 3D desarrollado en el Perú

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: July - 3 - 200929 COMENTARIOS
Primer juego en 3D desarrollado en el Perú

En enero del año 2006 se dio inicio a este ambicioso proyecto. En realidad no fue tan ambicioso en un principio. En su diseño inicial se trataba de un juego simple de carreras en el cual solo participaban 2 autos que competían en una sola cuadra de calle. Luego se decidió modelar una ciudad y agregar varios elementos para darle una mayor complejidad y riqueza gráfica al juego. Finalmente se decidió crear un juego bastante complejo que tenga varios componentes que se usan actualmente en los... (Más...)

    bookmark
    bookmark
    bookmark