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Desarrollo internacional de negocios en animación
Joan Vogelesang
President and Chief Executive Officer – Toon Boom
La industria de la animación conoce a Joan, es la presidenta de Toon Boom, líder mundial en tecnología de animación 2D. Con sus 30 años de experiencia en el desarrollo de negocios internacionales, posee un conocimiento muy valioso sobre los mercados emergentes. |
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Animación Video Juegos y Educación
Susan Gold
Co Fundadora IGDA – Asesora Casa Blanca
Susan es la directora del Game Program Review, empresa de consultoría académica ubicada en Estados Unidos, cuyo objetivo es preparar las escuelas de animación para el desarrollo de un videojuego. Susan es la fundadora del Global Game Jam, un evento que inspiró la creación de 360 videojuegos en 23 países en el 2009 y realizado este año en Colombia por SR Producciones.
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Pipeline para videojuegos AAA
Patty Strulovic Character Animator
Con gran experiencia en animación, Patty le ha dado vida a diferentes personajes en el mundo del entretenimiento, desde videojuegos en Electronic Arts como Los Simpsons, The Godfather y Dead Space, hasta cortometrajes y comerciales para la industria internacional.
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Animar en una gran producción
Diego Garzón
Después de haber estudiado en el Institute of Art of San Francisco, Diego trabajó como director técnico de efectos especiales en los 4 Fantásticos, No te metas con Zohan y The Spirit, antes de ser el director técnico de efectos especiales para Wall.E en el estudio de animación Pixar. En este momento está trabajando en la nueva película “A Christmas Carol”. Su conferencia se enfocará sobre su experiencia como animador en la Gran Pantalla.
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Arquitectura digital en 3d
Alvaro Latarowsky Rizoma, Uruguay
Después de haber estudiado en Europa y América latina, Alvaro vino a Colombia como artista en arquitectura digital. Trabajó con los actores más importantes del sector y compartirá su vision y experiencia.
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Educación y mercado de trabajo en animación y videojuegos en EEUU
Jose Luis Silva Coordinador del departamento de animación SCAD
Jose Luis Silva es profesor de animación en Savannah College of Art and Design (SCAD). Actualmente, es el coordinador del departamento de Animación de SCAD. Nos hablará de la educación en animación en Estados Unidos y de su futuro así como del mercado de trabajo en animación y videojuegos.
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Negociar en la industria del cine y los videjuegos
Jim Charne CEO – Law Offices Jim I Charne
Jim Charne es el gerente de Law Offices James I Charne, una empresa de abogados que representa los derechos de los desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos. Escribe frecuentemente para la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) y fue presidente de la Academia Interactiva de Artes y Ciencias (AIAS).
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Educación en la industria de animación y videojuegos
David Della Rocca Education Industry Manager – Autodesk
“Tanto en el mundo del entretenimiento como en otros sectores centrados en el arte y el diseño, cada vez es mayor la demanda de trabajadores preparados en animación y comunicación visual”. Especialista del tema Educación en Autodesk, donde trabaja desde 2006, David nos dará su visión del sector de animación desde la educación y las necesidades de los grandes estudios de producción.
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Previsualización para cine
Brian Pohl CEO POV – Previs Society Secretary
Hoy en día, ninguna película se lleva acabo sin una previsualización: la empresa de Brian es líder mundial en este nicho; trabajó sobre una cantidad impresionante de películas, como 2012, Star Trek, X Men, Eragon, Miss and Mister Smith, Misión Imposible, Van Helsing, XXX, I Robot, etc. Él también es el presidente de la Sociedad de Previsualización en Estados Unidos.
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Mercado de la animación en Brasil
Wesley Schneider Character Animator – Laruccia Animation Studio, Brasil.
Wesley es supervisor de animadores en Laruccia, uno de los estudios de producción más conocidos de Brasil. Nos hablará de los éxitos de una industria reconocida a nivel mundial por la calidad y la originalidad de sus producciones, es decir, los factores clave para lograr éxitos en la industria a nivel mundial.
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Estrategias de negocio en tecnología
Gustavo Jorge Gerente para Latino América – Nvidia
Gustavo nos presentará los gráficos de alto desempeño logrados con las tarjetas de su compañía. Él tiene una clara visión de lo que debe ser una estrategia de negocios en el campo de las últimas tecnologías y sus aportes en conferencias anteriores suscitan bastante interés en el medio.
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Sistematización de flujos de trabajo para cortometrajes y películas
Nephi Sanchez CEO – Shotgun Software
Nephi trabajó en varias películas de Pixar (Buscando a Nemo, Ratatouille, Monsters, Inc, etc.), y Disney (The Wild), en la gestión financiera de sus producciones (presupuesto, costos, reportes, etc.). Su conferencia se basará en la producción de efectos especiales.
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El uso de tecnologías alternativas en publicidad: “Advergaming, Realidad Aumentada y Realidad Virtual”
Renzo Sánchez Cavagnaro Gerente General ArtiGames S.A.C.
Socio fundador de la empresa peruana ArtiGames S.A.C. y experto en programacion de juegos, Renzo es especialista en inteligencia artificial, programación gráfica, física y optimización. Su conferencia se enfocará en el uso de tecnologías alternativas en publicidad.
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Dibujos Manga en animación
Yasuhisa Suzuki Funcionario del Ministerio de Asuntos Exteriores del Japón
Yasuhisa Suzuki es un experto del mercado japonés. Como funcionario del ministerio de Asuntos Exteriores del Japón, ha desempeñado cargos diplomáticos en las embajadas del Japón en Guatemala, México, Nicaragua y Costa Rica. Actualmente ejerce el cargo de Consejero en la Embajada del Japón en Colombia. Ha dictado conferencias en las universidades más destacadas de América sobre Japón. |
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Innovación en la formación profesional
Aman Zuluaga – Sena Tecnoparque
Especialista en pedagogía para la virtualidad, con experiencia en gerencia de proyectos de TI e Innovación aplicados a la educación, Aman es líder de innovación en la formación profesional, SENA. |
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Estrategias de internacionalización para el desarrollo de videojuegos
Philippe Boland
Después de haber estudiado en Francia y España, desde 1998 Philippe se dedica exclusivamente a investigar alrededor del Internet y las TIC. En el 2004, llegó a Colombia para elaborar programas de inclusión digital. También es conocido por ser el Coordinador del Club Networking TIC y del observatorio Serious Games. |
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10 años de producciones para cine y TV del productor de “Los Simpsons: La película”
Joel Kuwahara Bento Box – Productor
Pocos profesionales de la industria pueden citar a Homero Simpson y el Dalai Lama entre sus clientes, pero Joel, CEO de Bento Box, sí puede. Nominado a los Emmy Awards por su rol de productor en la película Los Simpsons, también fue productor supervisor en Film Roman, productor de postproducción en series TV de ABC, Warner Bros, FOX, Comedy Central, Starz Animation, etc. Nos hablará de su experiencia de productor en los últimos diez años. |
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Experiencias de venta a grandes empresas internacionales -
Ernesto Galves -Inmersion Games
La primera empresa Colombiana de desarrollo de video juego, que ha incursionado en el mundo de los High Rollers de los video juegos, creado producciones para EA Games y Optimización de renderizado arquitectónico Chaos Group -V-RAY.
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Cómo exportar servicios de animación
PROEXPORT
Proexport es una de las instituciones públicas más reconocidas de Colombia por el apoyo que brinda a los empresarios que desean exportar bienes y servicios. La conferencia del funcionario de Proexport se enfocará sobre la exportación de servicios de animacion. |