Tuesday, February 7, 2012

ArtiGames Perú

Blog dedicado a la animación en 3D y al desarrollo de juegos en 3D

Archivo para January, 2010

Umbra Occlusion Booster

Publicado por: Renzo Sánchez Cavagnaro En: January - 6 - 2010AGREGAR COMENTARIOS
Umbra Occlusion Booster

Umbra Occlusion Booster es una librería multiplataforma para optimización de render. Esta librería es compatible con XBox 360, PS3 y PC. El propósito de esta librería es aumentar los cuadros por segundo de un juego, determinando el conjunto de objetos visibles en cada cuadro. El rendimiento ganado es tanto en la CPU como en la GPU cuando únicamente los objetos visibles son dibujados.  Esta es una herramienta muy útil para todo programador de juegos e incluso forma parte del programa de asociados... (Más...)

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