Steve Jobs fue una persona éxitosa en su vida, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt Disney Company por Píxar. Jobs de muy joven pudo haber dejado de trabajar, había acumulado suficiente dinero como para poder vivir [...]
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Es increíble el giro de uso que han dado los teléfonos móviles. Años atrás servían únicamente para comunicarse y hablar poco porque las llamadas salían muy caras. Luego llegaron los revolucionarios mensajes de texto y las personas no dejaban de tener sus cabezas en la mira del teléfono, los dedos se movían con facilidad y [...]
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CryEngine 3 es un motor de videojueogos desarrollado por Crytek para Microsoft Windows, PlayStation y Xbox 360. CryEngine 3 proporciona el motor completo de juego para crear juegos de calidad AAA de próxima generación e incluye el CryEngine 3 Sandbox que es editor de niveles. Este motor viene con significativas nuevas características diseñadas específicamente para [...]
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Para los que no conocen sobre Gamescom en dos líneas les explico en qué consiste: Gamescom es la feria europea más importante de electrónica de consumo interactivo, en especial de videojuegos, y la segunda más importante del mundo después del E3. Este año se realiza su tercera edición del 17 al 21 de agosto en Colonia, [...]
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Si bien las películas animadas en 3D no son un tema nuevo para nuestros oídos, hablar de películas animadas en 3D en Latinoamérica es casi como un logro. Y es cierta esta afirmación porque estamos acostumbrados a escuchar que este tipo de películas son producidas en Hollywood por grandes productoras animadas como Pixar. Por ello, [...]
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Las empresas entendidas como creadoras de experiencias tienen unos próximos años revuletos. Las tendencias tanto en el mundo del retail como industrial pasa por la aceptación del mundo virtual y la Realidad Aumentada como nuevas formas de interacción con los clientes o públicos objetivos de la compañía. Los límites de aplicación tanto de la Realidad [...]
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